很简单也很实用的属性,雄鹰法袍是赵枫第一件十三级装备,自然是骷髅海用,猛虎战盾攻防兼备,可以给第一悍将查理。

两件紫装的收获虽然不错,但是与积分比起来就不够看了,7050分,比之前赵枫一天的积分都多,当然也是托了活动第二天积分翻倍的福。以赵枫的经验,活动结束后差不多够换一个金色品质的道具了。

而最大的收获则是将星。

将星狂战*德加尔,a级吸血鬼天赋,英雄每升一级,吸血鬼攻击加,速度加1。

而最让赵枫期待的是火流星*德加尔。

火流星*德加尔:品质紫色(传奇)潜力一星。

天赋:s级吸血鬼法师特长,英雄每升一阶,吸血鬼法师知识加,力量加1。

英雄背景:吸血鬼王德加尔的嫡系子孙,拥有强大肉搏能力的他,并不愿意走祖辈的道路,所以他投入土系圣魔导师艾斯瑞的门下,苦习魔法,终于成为一位强大的魔法师,在他的带领下,越来越多的吸血鬼走上了魔法的道路。

s级天赋,还是有背景的英雄。

要起来,赵枫的亨特还是ss级天赋,但是那是辅助天赋,对战斗无益,查理的s级天赋是个伪s级天赋,只有a级兵种特长的天赋效果。可以火流星是赵枫手下第一个s级的战斗英雄。

英雄每升一阶,知识加,力量加1,这里要注意,是升一阶而不是升一级,游戏里英雄的等阶分为见习(0—级),初阶(—5),中阶(6—8级),高阶(9—11级),传奇(1—14级),史诗(15—17),神级(18—0)。

火流星的天赋效果,从最低的见习阶算起,初阶时,知识加,力量加1,中阶时知识加4,力量加,高阶时加6和,传奇时是8和4。

也就是,只要把火流星升到九级以上,带吸血鬼魔导士就能加6知识6力量,要知道,十一级的吸血鬼魔导士本身也不过就62≈2≈2≈2≈,div style="margin:p 0 p 0"知识力量,属性相当于翻了一倍,带一个等于带两个。如果火流星升到十二级,带十三级的吸血鬼法师都是一个俩。

超级极品啊。

收获一个超级极品英雄,赵枫觉得这次活动没白参与,但是活动还没有结束,赵枫还得继续,而且,危险的时刻来临了。

结果boss大暴动的第一天时,副本里残留的玩家虽然不多,但是还能用车轮战等方式与boss一搏,最后只留下十分之一的玩家。

第二天boss升级,不到早上八,第一天残存的玩家又被剿灭了九成,剩下一成的玩家绝大部分没有抵抗之力,只能不断逃跑躲藏,赚一些大逃杀的积分。

只有极少数玩家还能完成一些击杀,其中大多数是大领主玩家。

在赵枫之后,又陆续有人完成击杀,不过多是困难级别的击杀,毕竟大多数大领主现在都在中等难度支线。

其中比较显眼的是各位十三级的大领主和几名强力的十二级大领主。

现在游戏里的十三级大领主有七人,分别是:

美国的人族‘炽天使’弗兰克,英国的墓园族‘血亲王’威廉,德国的元素城‘法神’霍斯特,丹麦的沼泽族‘牛魔王’死神之眼,俄罗斯的据族‘战神’彼得大帝,人族的元素城‘祖巫’帝江,和‘骸骨帝君’骷髅海。

剩下的十二级大领主里面,大家公认的有资格和十三级大领主平起平坐的有五人,这五人要么是快要统一中型地图了的,要么就是占据了四张以上地图的级高手,比如墓园三巨头之一的‘亡灵大魔导’格尔斯特。

这些级高手坚持到boss大暴动时都保留了足够的战力,昨天一天已经有了数次击杀,今天在兵力不足一半的时候依然能够完成击杀,这次活动可谓是出尽风头。

但是今天最风光的绝对是厚积薄发的骷髅海。

击杀火流星之前,李副本里的残存玩家数量已经很少,一个个都在四处逃窜,当赵枫击杀火流星后,副本里游荡的boss开始向赵枫所在地进发。

火流星这么极品的英雄已经到手,赵枫的目标已经达到,意气风发之下,不打算拖时间了,准备风风光光的战死。