为了维持住攻势,日本指挥官道:“内给特和拜艾梅之剑两位巨头干掉了骷髅海160多名高级兵,其中十三级的有四十多名,以此推算,我们完全能够把骷髅海的部队给消耗干净,只要我们加把劲,这个关卡就能攻下了。”

韩国指挥官也跟着道:“只要把这个关卡攻下来,骷髅海的所有领地都是咱们的了,包括那个能提升士兵品质的极品建筑。”

其他国家的指挥官各个都在翻白眼,你开什么玩笑,骷髅海对战内给特和拜艾梅之剑的时候没有动用他那无耻的骷髅海战术,很明显那是骷髅海给两大巨头一个面子,不想让他们输的太难看。其他人上场你看看,骷髅海会不会用亡灵天灾把你磨到死。

不过,现在各国指挥官的利益一致,没有反驳日韩两国指挥官的话,而是继续组织人手攻城。

但是巨头不出手,其他人,老大领主全力以赴的出手,还有可能给赵枫造成一些损失。

其他人上场完全没有什么意义,即使是新升级的大领主也是一样,基本干不掉赵枫几个兵。

当然,如果各家公会愿意把自己的底牌,那些神级道具贡献出五六个,再花上一些代价,攻破赵枫的关卡还是有希望的。

但是神级道具何其稀少,如果代价是独占赵枫的地盘,那还值得一试,可是要让各国各家公会分享赵枫的地盘,一家公会还不一定能分上一座城,一座矿,那就太不划算了。

尤其是赵枫在听取了帝江的意见以后,把传奇祭坛的属性在大领主联盟中公布出来,各家公会更没兴趣了。

现实一天时间只能转化七名紫名兵的传奇祭坛,若是由单个玩家占有,那是无敌,可是如果由各大公会分享的话,那就是鸡肋了:什么时候能轮到自家公会用一次,即使轮到了,一两个紫名兵又能改变什么。

所以各家公会越打越没激情,越打越没有动力,上场的玩家也越来越敷衍了事,到最后,甚至连中级兵也派上场了。

眼见一场各大公£√£√£√£√,会与七巨头的战场将会以一场闹剧收场,日韩两国的指挥官终于忍受不了了,决定出阴招,以打开局面。

在赵枫的中级难度地图和困难级地图周边,日韩两国的玩家越来越多,开始攻击赵枫的领地。

好在赵枫与中国公会早就达成了协议,赵枫在疯狂地图消耗外国实力,各家中国公会保证赵枫在中等和困难级地盘的安全。

中日韩三国大战在赵枫的地盘附近拉开序幕,并延伸到整个游戏中来,

日韩两国虽然是谋定而后动,但是中国公会早有准备,以逸待劳,这场战争从一开始就是中国占据上风。

中国玩家,无论是普通玩家的数量还是高手玩家的数量,都是游戏里最多的,占到游戏总人数的四分之一左右,日韩两国虽然也是游戏里的大国,但是两国实力加起来也只有中国一半左右,自然被中国玩家轻松吊打,十天时间就损失了上百张地图,丢了几万座城市,至于部队损失则无法统计了。

美国等国自然不能坐视中国做大,找了各种借口也参与进来,这才慢慢把局势扳过来,形成一个势均力敌的局面。

最后,这场战争变成了中国以一己之力对抗全世界的战争。

当然,中国的主要对手还是日韩两国,其他国家像印度,美国,欧洲国家参与度都不深。