随着回复越来越多,赵枫的这个帖子很快被顶了上去。有质疑者,有信服者,不一而足。

而日韩两国参战的玩家没有一个冒头的,慢慢的,质疑者越来越少,而骷髅海的声望也越来越高。

这很正常,游戏里到现在,还没有哪个高手能在野战中一挑数百而不败,而赵枫不但不败,还几乎是无损,这简直就是神话。

随着赵枫的这个帖子被炒热,日韩两国各大公会的压力越来越大了,日本不少玩家纷纷发言谴责,甚至有人要求战役指挥官剖腹谢罪。

这些还是小事,最让两国指挥官为难的是,现实生活中的一些大企业也开始施加压力了。

这些企业无疑都是各大公会的赞助商,他们的要求,别说指挥官,就是公会会长都抗不住。

经过紧急磋商,两国指挥官只得修改战斗计划,派大领主级别的高手上场。

现在的局面已经很明朗了,普通的十一级玩家对骷髅海根本造不成威胁,上去也没有用处。

他们别说消耗骷髅海的实力,就是消耗骷髅海的精力都做不到。

看骷髅海现在的作战风格,明显是电脑控制,骷髅海现在都上论坛去了。

又一场战斗开始了,出现在赵枫面前的是一位十二级的大领主御龙闪。

御龙闪,沼泽族,英雄职业驯兽师,天赋防御术,是在城邦时代之后升上来的大领主。

赵枫在发完帖子后,就回来操作角色了。不过为了节省精力,他大部分情况只是观看战斗,只有碰上足够菜的对手,才手动操作一番。

突然,赵枫发现自己的对手,部队规模大了很多,仔细一看,上场的变成了五人军团,大领主出手了啊,这要好好操作一下了。

赵枫看了看人命,御龙闪,没听过的名字,看来是个新大领主。

再看御龙闪的部队,清一色的十二级部队。

没什么说的,亡灵天灾,召唤!

赵枫的骷髅海带的是部队,除了两个十四级的骷髅大领主,剩下的全是十三级紫名骷髅领主,十三级骷髅领主的亡灵天灾是中级,紫名再加一级就是高级。

高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)x3。

骷髅领主的生命值1800点,能召唤出来的骷髅兵是386个,115名骷髅领主就能召唤44390个骷髅兵,加上两个骷髅大领主生命2700,骷髅炮灰多大45000多个。

45000是什么概念,大领主级别的战斗,野战战场的大小也不过才是120x120=14400格而已。

也就是说,只要不是碰上带高级骷髅兵的墓园族,赵枫只要发动三分之一的骷髅领主,就能把整个战场布满骷髅兵。

这也就让敌人完全没有什么发挥的余地,只能硬抗赵枫的骷髅炮灰。

但是因为有骷髅海的天赋和属性加成,所以即使是骷髅炮灰,也不是那么好抗的,一旦被破防,一个个炮灰都能造成几点到十几点的伤害,几万骷髅炮灰能造成多少伤害?

更何况,赵枫手下不止有骷髅炮灰,还有吸血鬼法师。

这样算下来,炮灰数高达几十万,仅炮灰的伤害就高达百万左右。