因为国家成员里有两名外来户,所以赵枫很干脆的,让这两个外来户先访问真理之园,然后再轮到佣兵团成员。⊥頂點小說,等所有人的主英雄访问后,再是各人的副英雄排队。

至于宝屋,也是一样,大家控制一下任务得分,轮流拿第一名和破纪录的额外奖励。

这些琐事安排好以后,佣兵团修整了**天,当新一批炮灰陆续通过驻防,升到八级以后,驻防安排大家把部队带到天堂之岛地图,利用高山堡垒升到九级。

一切准备做好以后,第二轮扩张开始了。

这一次扩张,鬼海佣兵团,或者说是鬼海城城邦直接兵分两路,杀向两张相邻的小地图。

离新地图的刷新,已经过了二十多天,各个地图里的玩家基本已经站稳了脚跟,再要抢地盘,难度比一开始要大很多。

同样的,因为城邦时代的到来,散人玩家已经很难独善其身,必须加入某一股势力才能生存下去,比如赵枫建立的国家里,那两个外来户。

这两张小地图里的各势力已经整合的七七八八了,一张地图里有两股势力,一个是以韩国公会为主的塔楼阵营鹰眼塞瑞娜阵营建立的国家,一个是加拿大玩家的佣兵团,阵营所属是地狱的弩车斐瑞。

另一张地图是三国混战,一方是中国公会修真阁的佣兵团,以澳大利亚和新西兰为主的大洋洲国家联合佣兵团,最后一方主体是美国的一家公会。

修真阁公会,是中国百强公会之一,是中国三大公会联盟之外的第四势力。

中国玩家分属四大势力:

第一势力是以世界第一大公会征服公会为主,联合两家中国十强公会,四十多家中国百强公会和无数小公会组建的征服者公会联盟,联盟的玩家人数占中国玩家总人数的7%,高手人数占到中国高手的一成五。

第二势力是屠龙,星辰,冥神和流风家族四个十强公会为核心组建的诸侯联盟,有二十多个中国百强公会加入该联盟,总体实力大约有征服者联盟的七成左右。

第三势力就是龙魂联盟,核心是中国十强公会的其他三家,百强公会有十几家,实力大约有征服者联盟的一半左右。

最后一股势力是中立势力,人数最多,占中国玩家总数的80%左右,平时都是自己玩自己的,包括中国百强公会里的十几家。

中国的百强公会的实力,在日韩美欧等游戏强国里都能排进前十。但是这些公会基本都是职业公会,但是第四势力的十几家百强公会,却是一群非职业玩家组建的。

或者说,中国70%以上的公会都是这些非职业玩家建立的,庞大的基数,产生了十几家实力相当于职业公会的大公会,这也是很正常的情况,所谓高手在民间就是这个意思。

如果说三大公会联盟的核心是中国的以游戏为职业的职业玩家,那么中立势力则是真正的为了玩游戏的游戏玩家。

三大公会联盟是国战的主力,第四势力一般不参与。这一股势力一直是自己玩自己的,从不参与公会之间的事情,像之前,疯狂地图上面,世界各国公会联手攻打七巨头的战争,中立势力就没有参与。