元素城七大兵种,一阶的蝴蝶美眉(小精灵),速度快,杀伤高(尤其是魔法增益后),六阶的精神元素拥有不受反击和群攻特技,七阶的火鸟是速度最快的常规兵种,是所有飞行兵种的天敌,同时免疫火系魔法。三大兵种都能当主力部队培养。

而剩下四大兵种就是强力魔法兵种了:二阶的气元素,三阶水元素,四阶火元素,五阶土元素刚好对应气水火土四系魔法,特技是该系魔法免疫(缺陷是对应系魔法伤害加倍)。

而这四大自然元素的战略兵种更变态,二阶雷元素,三阶冰元素,四阶烈火元素,五阶石元素不但保留了常规兵种的属性,雷元素和冰元素还进化为远程兵种。

这不是关键,关键是这四大战略兵种都拥有了施法能力,七级时掌握本系所有一级魔法,九级时掌握二级魔法,十一级掌握所有三级魔法,十三级掌握所有四级魔法。

唯一的缺陷是,四大战略兵种的施法不能指挥,就像魔幻法师一样,随机释放。

但是,这也足够了,以电脑的智能,绝大多数时候,他们释放的魔法都是符合战斗需要的,更何况,一系魔法的种类就那么多,你要是带上几十名某元素,一个元素放一种魔法,那也覆盖了所有魔法了,这对敌人的考验就厉害了,当敌人所有增益,减益,杀伤,恢复魔法都有的时候,你怎么办?是消除释放在本方的减益魔法呢,还是消除敌人身上的增益魔法,关键是,你指挥的过来吗?

所以元素城没有法系兵种,不是在削弱元素城的魔法实力,而是怕元素城的魔法实力太逆天,影响平衡。

所以这一场战斗,是一场力量悬殊的战斗,赵枫基本没有获胜的希望。

虽然知道胜算不高,但是赵枫依旧全力以赴,赵枫叹了口气,开始指挥战斗。

亡灵天灾,起!

亡灵天灾是赵枫的获胜王牌之一,自然要利用起来。

这时,赵枫很庆幸拜艾梅之剑没有带上一队精神元素,否则,以精神元素的群攻特技,多少炮灰都不够看的。

拜艾梅之剑的部队有三种近战,蝴蝶美眉,烈火元素和石元素。石元素在最外层,因为石元素的生命和防御最高,烈火元素和蝴蝶美眉在后,最中间是冰元素和雷元素。

当骷髅炮灰接触到石元素的时候,石元素轻松一拳击碎一个骷髅兵,这时,另一个骷髅兵补上来,一刀砍在石元素身上。

“—6”,石元素反击,骷髅炮灰阵亡。

赵枫呼了一口气,能破防就好,而且最外面的石元素都能破防,其他兵种应该能打出极限伤害。

这与赵枫的估算相吻合。

元素城的常规兵种四围属性很强,但是战略兵种偏向法系,四围属性有所降低。其近战能力稍弱,所以元素城的战略兵种,魔法能力强,速度快,攻击高,杀伤高,但是防御生命属性就稍显薄弱,即使生命和防御最强的石元素,也只是相对于其他六系兵种而言。

可以这么说,其他六系兵种,防御和体质属性就只有同级骷髅兵的水平,而石元素则相当于同级人族枪兵的水平。