拜艾梅之剑非常兴奋,终于有机会一雪前耻,正面击败骷髅海了,虽然骷髅海的兵力不满员,稍微有些美中不足,但是拜艾梅之剑自己也没有出全力不是?最少装备方面就不是专门为对付骷髅海而准备的。

拜艾梅之剑是一个很骄傲的人,虽然他的巨头是公会选择的,可是一个能够培养出巨头的公会有多少高手,为什么偏偏选择拜艾梅之剑?

一般人也许以为,这是因为拜艾梅之剑的实力强,本身就有准巨头的实力,值得培养。

这样想法的玩家其实只看到了现象,没有看到事情的本质。

试想,游戏发展到了现在,玩家们消耗的时间相同,其除了赵枫有前世经验这个作弊器,大家都是同一条起跑线,为什么有人强,有人弱?

原因就是,高手之所以强,不是因为他们在游戏里的实力强,而是因为他们自己的能力强,素质高。

因为拥有强大的能力与素质,所以他们无论玩什么游戏,都能成为该游戏里的一流高手,如果再配合一定的运气,就能成为游戏里最级的那一批玩家。

英雄游戏几亿玩家,大领主只有500多个,这500多人里面,除了少数几个特例以外,其他人都是能力和运气极高的人,而作为大领主中间出类拔萃的那十几个巨头,更是其中的佼佼者,当然,像赵枫这样开了重生这一作弊器的人除外。

拜艾梅之剑就是一个集超强能力和超级运气于一身的幸运儿,身为一个任务流玩家,当别人还在寻找打通本族十八级神灵的门路时,拜艾梅之剑却已经幸运的搭上了十九级阵营守护神的路子。

拜艾梅之剑是英雄游戏第一个转化为元素城的玩家,作为第一人的奖励,拜艾梅之剑得到了一个面见阵营守护神的机会。

按照英雄游戏的背景设定,游戏里只有一位神灵,就是二十级的创世神,也就是系统本身。

九个种族各有一位十八级的神级boss,他们的级别是先祖,确切的,先祖不是神灵《︾《︾《︾《︾,,只是神级英雄。

在十八级先祖和二十级创世神之间,是三位十九级的半神。

三位半神对应三个阵营,是阵营守护者,半神也不是神灵,是更高一级的神级英雄。

英雄游戏一般都把十八级以上的boss称为神灵,这个法不准确。只不过,对于玩家而言,连十五级史诗都遥不可及,十八级以上就更不用提了。先祖也好,半神也罢,神级英雄和神灵又有什么区别?

一般的玩家,连本族的先祖都见不到几次,赵枫这样的巨头,即使有前世经验这个金手指,本族先祖山德鲁也不过就见了三四次而已,别人就更不用了。

而拜艾梅之剑很荣幸的获得了面见阵营守护神的机会。

前文过,玩家只要能见到本族先祖,就能随机获得一个buff,同理,见到阵营守护者,得到了奖励自然更好。见到先祖时获得的buff是有时限的,而见到半神,获得的buff则是永久性的。