从第八场战斗开始,十四级部队就已经过半,其战斗力就已经相当于九族之战活动中十四级的终极boss军团了,第九场战斗,电脑有八成十四级部队,其实力已经超越终极boss,这才会有上将级将星的掉落。壹?????看书

这就是探索龙之国任务给玩家的奖励所在,相当于给了玩家一个独立刷boss的机会,至于能刷多少boss,就看玩家的实力了。

而赵枫现在要进行的第十场战斗,700名十四级龙族部队,这是一场硬战,同样的,只要能赢,就必然是一场大丰收。

赵枫依然摆出了雁翅阵的阵型,很幸运的,电脑并没有用出相克制的战术,至少赵枫没有看出来,或者说,电脑肯定有克制战术,不过不是赵枫最担心的进攻术子技能分兵围攻。

也许是电脑没想到,也许是电脑做不到。

赵枫推断从第五场到第十场战斗,电脑军团的主将都是仙女龙英雄,为什么呢?

第一场战斗,出场的是绿龙,第二场出现了红龙,第三场出现了金龙,第四场黑龙登场。

绿龙只免疫一二级魔法,红龙免疫一到三级魔法,金龙免疫一到四级魔法,黑龙免疫一到五级魔法,所以,系统应该是默认绿龙最弱,黑龙最强。要看书

也就是说,四大巨龙的出场顺序应该是从最弱到最强,这很符合玩家玩游戏闯关的常理不是?

按照这个常理,仙女龙第五个出场,说明什么,说明系统默认仙女龙比黑龙要强。

这也符合另一个常理,绿龙和红龙是常规七阶兵种,金龙黑龙是战略七阶兵种,仙女龙是法系兵种兼中立兵种,系统的设定,本来就是法系兵种的地位高于战略兵种高于常规兵种的。

而一个军团里面,等级最高的当军团长,等级相同的情况下地位最高的当军团长,等级地位都相同的情况下,实力最强的当军团长,这也是常理吧。

所以赵枫十拿九稳的判定,仙女龙英雄是军团长。

仙女龙是龙族法系兵种,仙女龙出身的英雄自然属于法系英雄。

虽然不知道龙族英雄职业专精会有什么额外奖励,但是赵枫觉得,这些玩家轻易得不到的中立兵种英雄,往往是任务场景中系统用来收拾玩家的压轴boss。

以系统的尿性,boss应该怎么bt怎么来,但是系统也不能毫无原则,毫无说法的增强boss实力,所以,利用职业专精增强实力是一个很不错的方式。??? ? ?

所以赵枫有七成把握,仙女龙英雄应该是法系职业专精,而法系英雄职业专精是不能学习进攻术的,自然也无法学习到进攻术的子技能围攻了。

军团长没有进攻术,自然不能用围攻,没有围攻,赵枫的雁翅阵就不怕,赵枫还有底牌没出呢。

这也是赵枫没有过早使用雁翅阵的原因,和电脑对战,一个战术用的次数太多,电脑迟早能找出最佳的克制战术,电脑的实力本来就比玩家要强,一旦在战术上克制玩家,玩家就只有死路一条了。

现在,赵枫在战略上已经达成目标,战术上也占据了优势,接下来就看具体的战斗操作了。

进入战斗,赵枫依然是老战术,50只鬼龙和50名破坏骑士排成一条直线,堵路。

不过,赵枫的部队刚刚排成直线,就与电脑的部队相遇了。